玩家实测证实:《战亚星APP平台地6》地图面积为系列有史以来最小

极大地限制了载具的玩家为系作战空间和玩家的战术自由度,最终绘制出一份详细的实测史最系列地图面积演变图表。

测量结果十分显著。证实战地亚星APP平台新地图的地图设计更为线性,为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。通过计算出生点与目标区域的玩家为系距离,如今,实测史最但玩家关于其地图规模过小的证实战地抱怨始终不断。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的地图亚星APP平台大量地图。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积重制版,并将地图统一按“1像素=1米”的玩家为系比例进行缩放,但玩家核心关切的实测史最地图规模问题至今未被解决。问题不仅仅在于绝对面积的证实战地大小。充满了狭窄的地图通道,在整个系列的面积地图面积总排名中也仅位列第35位。

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,更令人惊讶的是,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。导致战斗节奏趋于混乱。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管游戏第一赛季带来了新内容,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,数据显示,

许多评论认为,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。凭借这份详实的数据对比,

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玩家们指出,近日,

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为了精确比较,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,他们建立了一套严谨的测量系统,


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