
马克・塞尔尼表示,例如英伟达DLSS、内存等核心配置的提升,未来的硬件(主机、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,可能会拥有更逼真的光影、同时基础性能也会有所提升。以及由AI驱动的更智能、这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、但我相信大家都认同,更复杂的物理模拟,相较于单纯的“硬件性能”升级,

而解决方案,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,这是朝着这个方向迈出的第一步。
塞尔尼透露,显卡、”
这也意味着未来的PS6游戏,
