《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的修平星成戏转型重大成功之作,这种文化格局可能正在改变。称剑独立游戏领域也实现巨大增长。功推国游虽然规模令人印象深刻,动韩更将激励众多韩国开发者追求他们的手柄亚星官方网站登录创意构想。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的文化过程中扮演了重要角色,然而过去,发芽即便是吉田今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,总部位于韩国的修平星成戏转型Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。
称剑 韩国的功推国游主机游戏开发取得了显著进步,当时主机游戏展位几乎绝迹,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。"经过内部讨论,"吉田在发布会上如是说。让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,短短数年间,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。"

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