
熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。归本这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。源制PS5、作人重申主元”
在本作中,恐怖但更准确地说,
但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。请畅所欲言!能平和看待各类评价。”
这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,Xbox Series及Switch 2平台。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、
