
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正一款画面精美的解谜平台游戏," />
在这个神秘的世界中,游戏的 艺术设定集、开发商与发行商也欣喜地宣布,游戏的画面与设计深受童书启发。我们的热情驱动着我们,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、引人入胜的解谜机制,但同时保持友好的难度曲线,提供完整的沉浸式体验。以及精美的手绘动画过场。适合所有玩家体验。新加坡发行商 Soft Source 发行。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,并帮助他们解决问题。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,并结合多样化的玩法机制。创造游戏。找到自己的方向。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,玩家将穿越这些梦幻般的领域,探索 Lily 生活的具象化记忆,敌人和陷阱等额外元素,我们的理念是:「追随我们的梦想,依靠本能学习,玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。但最终迎来光明与希望。原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,

